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Mostrando las entradas de noviembre, 2017

Sitios y tecnologías que usaremos

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Desarrollar aplicaciones web hoy ya no es como hace tiempo, que todo había que hacerlo a pie. Ahora es muy común usar marcos de trabajo (frameworks) y librerías preconstruidas que nos faciliten el trabajo. Con este fin en mente, les mencionaré y les daré los enlaces a lo que usaremos en el taller: Bitbucket https://bitbucket.org/ : Es una herramienta indispensable para mi. Es un servicio en la nube para gestionar versiones. Muchos usan github, pero yo conocí la gestión de versiones con mercurial y bitbucket y estoy cómodo con él hasta ahora. Cada uno debe crear una cuenta en este servicio. Además deberán instalar en sus máquinas mercurial: $ sudo apt install mercurial mercurial-common Bootstrap https://getbootstrap.com/docs/3.3/ : Librería css muy completa para maquetar rápida y “responsablemente” una aplicación o sitio web. Creada por unos ingenieros de Twitter, ya casi está lista la versión 4, pero nosotros iremos por lo seguro con la versión 3.3.7 (la última estable).

2) Buen artículo para entender como funciona un navegador

El enlace siguiente nos muestra una muy buena explicación del funcionamiento del navegador... Disfruténlo. Quantum de cerca: ¿qué es el motor de un navegador web?

1) Comencemos con HTML

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Para comenzar a trabajar con páginas web y php, lo mejor que he encontrado es un manual de xhtml (falta actualizarlo a html5) que se encuentra en http://librosweb.es/ , específicamente en http://librosweb.es/libro/xhtml/ ( Versión en PDF ). Y por ahí comenzaremos a nadar en el mundo de las etiquetas y las páginas web. Uno de los manuales más completos sobre html5 lo tenemos acá . Uno de los mejores, si no el mejor. La definición oficial del lenguaje en este enlace . Y una buena plantilla para guardar se encuentra acá . Analizaremos esta imagen así que es mejor que la descarguen para referencia. El original viene de esta página (en inglés) .